Nirraven
Donnerstag, 22. Februar 2007, 21:47
Hallo zusammen!
Wie im Februar-Thread vielleicht schon entdeckt, habe ich die IK-Kampagne aufgelöst. Sie wird nach einer kreative Schaffenspause von mir aller Wahrscheinlichkeit nach im Sommer wieder weitergeführt. Dann aber mit anderer Storyline und neuen Charakteren.
Warum das Ganze?
Ehrlich gesagt ist die momentane Kampagne langweilig. Die Story dröbbelt vor sich hin und die Gruppe ist schwerer zu Hüten als eine Horde Schafe, gesetzt den Fall das alle mal da sind.
Die Idee der Ex-Militär-Einheit ist schon an der Gruppeninteraktion gescheitert, da die "echten Militärs" zu selten ins Gewicht fielen und die Zwangsrekrutierten mitunter absichtlich "Ihr eigenes Ding drehten".
Es ist schwer eine Story zu entwerfen in der man den Spielern ausreichend Freiheit um den Hauptplot herum lassen möchte. Diesmal hat es definitiv nicht geklappt, zum einen weil ich imo nicht die Zeit hatte viel vorzubereiten und zum anderen weil mal dieser und jener Charakter ausgefallen ist. So wurden viele Aufhänger und Plotlines für mich nutzlos.
In der letzten Kampagne "Rückkehr der Orgoth" hat es sehr gut funktioniert und das Feedback war sehr positiv. Daher wollte ich "Das Vermächtnis der Orgoth" als Folgekampagne mit einem definierterem Charakterrahmen zu einer ebenso spannenden und schönen Story machen.
Jetzt ist ein Spieler aus der Kampagne ausgetreten, von zweien hört man sporadisch etwas und ich frage mich ob es noch Sinn ergibt die Kampagne weiterzuführen. Wenn jemand auf absehbare Zeit nicht teilnehmen kann könnte er mir das wenigsten mitteilen, damit ich dem Charakter aus der Story nehmen kann. Und wenn Euch etwas nicht passt, dass sagt es mir. Ich frage nicht aus Spaß am Ende jeder Session ob es Euch gefallen hat. Ich will keinen unzusammenhängenden Monolog halten, sonder eine Kampagne leiten. Dafür benötige ich Feedback. Das gilt für die Gruppeninteraktion und für die Gruppe-Meister-Interaktion. Ich möchte nicht erst wenn es zu spät ist gesagt bekommen was nicht passt oder gepasst hat.
Deswegen:
- Ich möchte von jedem meiner Spieler hierzu eine Stellungnahme. Wenn ich nicht weiß was ihr denkt kann ich nicht darauf eingehen und Euch berücksichtigen.
- Um ausufernde Off-Topic-Scherzereien zu vermeiden limitiere ich alle folgenden Kampagnen auf 3-5 Spieler.
- Trete ich als Erzähler solange zurück bis wir den Sachverhelt geklärt haben.
Wie im Februar-Thread vielleicht schon entdeckt, habe ich die IK-Kampagne aufgelöst. Sie wird nach einer kreative Schaffenspause von mir aller Wahrscheinlichkeit nach im Sommer wieder weitergeführt. Dann aber mit anderer Storyline und neuen Charakteren.
Warum das Ganze?
Ehrlich gesagt ist die momentane Kampagne langweilig. Die Story dröbbelt vor sich hin und die Gruppe ist schwerer zu Hüten als eine Horde Schafe, gesetzt den Fall das alle mal da sind.
Die Idee der Ex-Militär-Einheit ist schon an der Gruppeninteraktion gescheitert, da die "echten Militärs" zu selten ins Gewicht fielen und die Zwangsrekrutierten mitunter absichtlich "Ihr eigenes Ding drehten".
Es ist schwer eine Story zu entwerfen in der man den Spielern ausreichend Freiheit um den Hauptplot herum lassen möchte. Diesmal hat es definitiv nicht geklappt, zum einen weil ich imo nicht die Zeit hatte viel vorzubereiten und zum anderen weil mal dieser und jener Charakter ausgefallen ist. So wurden viele Aufhänger und Plotlines für mich nutzlos.
In der letzten Kampagne "Rückkehr der Orgoth" hat es sehr gut funktioniert und das Feedback war sehr positiv. Daher wollte ich "Das Vermächtnis der Orgoth" als Folgekampagne mit einem definierterem Charakterrahmen zu einer ebenso spannenden und schönen Story machen.
Jetzt ist ein Spieler aus der Kampagne ausgetreten, von zweien hört man sporadisch etwas und ich frage mich ob es noch Sinn ergibt die Kampagne weiterzuführen. Wenn jemand auf absehbare Zeit nicht teilnehmen kann könnte er mir das wenigsten mitteilen, damit ich dem Charakter aus der Story nehmen kann. Und wenn Euch etwas nicht passt, dass sagt es mir. Ich frage nicht aus Spaß am Ende jeder Session ob es Euch gefallen hat. Ich will keinen unzusammenhängenden Monolog halten, sonder eine Kampagne leiten. Dafür benötige ich Feedback. Das gilt für die Gruppeninteraktion und für die Gruppe-Meister-Interaktion. Ich möchte nicht erst wenn es zu spät ist gesagt bekommen was nicht passt oder gepasst hat.
Deswegen:
- Ich möchte von jedem meiner Spieler hierzu eine Stellungnahme. Wenn ich nicht weiß was ihr denkt kann ich nicht darauf eingehen und Euch berücksichtigen.
- Um ausufernde Off-Topic-Scherzereien zu vermeiden limitiere ich alle folgenden Kampagnen auf 3-5 Spieler.
- Trete ich als Erzähler solange zurück bis wir den Sachverhelt geklärt haben.