Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Assassins Creed 2
gurgor feuerbart
Samstag, 6. Juni 2009, 02:42
Yeeeha,
Es wird einen zweiten Teil geben und der Trailer bringt schonmal richtig in Stimmung: Uhyeah!!! (http://www.youtube.com/AssassinsCreedDE)
Nachem der erste Teil an manchen Stellen gebugt und mit der Story nicht unbedingt brilliert, aber dennoch sehr viel Spaß gemacht hat, lässt der zweite Teil ja nun auf sehr viel mehr hoffen!
Streicher
Samstag, 6. Juni 2009, 15:55
Also echt nicht.
Die Gegner sind eigentlich nur dumm rumgestanden.
Und Jane war auch nicht bei der Präsentation dabei.
Bladewing
Sonntag, 7. Juni 2009, 07:47
der erste teil war auch schon gut... ich bin ehrlichgesagt noch nie in irgendeinen bug gekommen außer am schluss, als man den anführer des assassinenkultes umbringen sollte... da war dann bei mir ALLES weiß...
und ich hab es auch am ersten tag gekauft und losgespielt ohne auf patches zu warten...
der zweite teil wird sicher nochmal mindestens genauso geil bekommt bei mir schonmal 89% für den titel "Game of the Year!" die anderen 11 % teilen sich auf unter InFamous, StarCraft2(falls es dieses jahr noch kommt), usw.
thestor
Sonntag, 7. Juni 2009, 10:27
Weiß jemand wo man rauskriegt ob das Spiel sich erst per Internet registrieren muss bevor man es spielen darf? Ich hab gelegentlich Inetrnet Aussetzer und es nervt mich unheimlich wenn ich nicht zocken kann weil ich erst bei der Firma dafür um Erlaubsnis fragen muss.
Bladewing
Dienstag, 9. Juni 2009, 17:52
das wirst du ungefähr nen monat vor dem release erst herausfinden. es wird aber wahrscheinlich wie folgt sein: kaufen, installieren, spielen, freiwillige registrierung für bonusinhalte.
ich vermute mal, dass kein online-modus geplant ist. das würde einfach nicht passen.
es war auch schon bei den letzten bei tom clancys hawx, tc´s endwar, prince of persia und dem ersten assassins creed, so das man sich nur registrieren muss mit dem cd-key, wenn man z. b. online spielen will oder automatische updates o. ä.
ich denke, ubisoft wird damit auch weitermachen, da sich der umsatz nicht verringert hat im vergleich zu z. b. ea in entsprechendem sektor. wenn man nämlich z. b. an spore denkt, welches man nur 3 oder 5mal installieren kann. danach muss man sich dann ewig mit dem support rumschlagen bis man nen neuen key für weitere installationen bekommt.
thestor
Dienstag, 9. Juni 2009, 22:14
3, bzw 5 mal installieren war was EA mit seinen Spielen macht oder? Ist sonst noch jemand auf diese Idee gekommen? Ist ja nicht ganz unumstritten:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comics/stolen-pixels/5137-Stolen-Pixels-12-The-Economics-Lesson
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comics/stolen-pixels/5611-Stolen-Pixels-51-Arent-You-Going-to-Open-it-Now
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comics/stolen-pixels/5448-Stolen-Pixels-36-You-Only-Hurt-the-Ones-Who-Love-You
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comics/stolen-pixels/5243-Stolen-Pixels-21-A-Heartwarming-Reconciliation
Bladewing
Mittwoch, 10. Juni 2009, 00:27
ja, ea macht das. Ubi hat die letzten spiele praktisch ohne kopierschutz veröffentlicht.
mir fällt jetzt keine andere firma ein, die das prinzip mit der installaltionslimitierung auch anwendet, aber es gbit sicher noch die ein oder andere.
auch häufig kommt es inzwischen dazu, dass ne online-registrierung halt zur pflicht wird. zum spielen selbst braucht man aber häufig keine permanente verbindung zum netz.damit wollen die hersteller einfach fake-keys von originalen trennen, vermute ich.
ich würde mir da aber eher geringere sorgen drüber machen, welchen kopierschutz die benutzen. solange es nicht so wie die steam-spiele alle über steam laufen, ist es mir auch nicht so wichtig.
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