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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Runde voll! Meister der Magie


maddin
Freitag, 30. Juli 2010, 15:29
Hallo zusammen,
Wie versprochen biete ich beim nächsten Treffen gerne eine Runde des freien RPGs "Meister der Magie" an. Das Spiel wird seit über 10 Jahren von einem Autorenteam, dem ich angehöre entwickelt. Alles, was man zum spielen braucht findet ihr im MdM Wiki (http://www.atwillys.de/meisterdermagie/index.php/).

Es handelt sich um ein "klassisches" Fantasy Setting in der Spielwelt Ganthor. Näheres ist hier nachzulesen: http://www.atwillys.de/meisterdermagie/index.php/Kategorie:Ganthor

Das System ist basiert auf W6 und ist vielleicht ein bisschen altmodisch verglichen mit neuen "superschnellen" Systemen.

Infos zum Abenteuer folgen

Größe der Gruppe: ca. 4 Spieler

Bisher sind dabei:
- Poo-Bär
- Urebriorfilmar
- Mareja
- King Arthure

Wartebank:
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Jadetiger
Freitag, 30. Juli 2010, 17:03
Freut mich!
Das ist die richtige Art, sein Spiel bei uns zu promoten. Ich selbst bin wahrscheinlich schon vergeben, aber ich freu mich auf die Spielberichte.
Im Anschluß (so ab 18:30) halten wir übrigends meistens noch den "Münchner Rollenspielstammtisch (RoSt)" ab. Falls du also danach noch quatschen willst, plan ein bishcen Zeit ein.

Poo-Bär
Sonntag, 1. August 2010, 13:01
Ich bin dabei.

Urebriorfilmar
Sonntag, 1. August 2010, 19:40
Bich auch dabei.

Mareja
Sonntag, 1. August 2010, 22:49
Bin dabei.

maddin
Montag, 2. August 2010, 09:42
Wow geht ja richtig schnell ;)

Wie sieht's denn bei Euch eigentlich mit Charakteren aus? Sobald das Setting steht würde ich euch informieren.
Die für die Charaktererstellung wichtigen Regeln poste ich dann auch hier.
Oder möchte jemand einen vorgefertigten Charakter? ;)

Poo-Bär
Montag, 2. August 2010, 10:58
Wie lange - schätzt du - dauert es sich einzuarbeiten?

KingArthure
Montag, 2. August 2010, 13:21
würde gerne mit machen

maddin
Montag, 2. August 2010, 13:36
Einarbeiten geht wahrscheinlich recht schnell für Leute die öfter spielen. Ich verlinke hier mal alle Ressourcen:
* Charakterdokument (http://www.meisterdermagie.de/download/Charakterdokument.pdf)
* spielbare Rassen (http://www.atwillys.de/meisterdermagie/index.php/Rassen)
* Spielregeln (http://www.atwillys.de/meisterdermagie/index.php/Kategorie:Spielregeln_W6)
* Spielwelt (http://www.atwillys.de/meisterdermagie/index.php/Kategorie:Ganthor)
* Beispielfertigkeiten (http://www.atwillys.de/meisterdermagie/index.php/Fertigkeitsliste)

Zu den Regeln: Die Regeln sind insofern wichtig, dass man ungefähr weiß, welche Werte ein Charakter besitzt, das Kampfsystem o.ä. zu kennen ist weniger wichtig.

Zur Spielwelt: Die Spielwelt ist recht umfangreich, natürlich muss man das nicht lesen. Wer Lust und Spaß daran hat einen in der Welt stimmigen Charakter zu erschaffen findet hier viel Inspiration.

Zum Charakter: Einfach etwas ausdenken und wir können dann den Rest zusammen abklären. Bei MdM gibt es keine Klassen, es entscheiden vor allem die frei wählbaren Fertigkeiten was ein Charakter darstellt.

Fragen bitte jederzeit stellen ;)

maddin
Donnerstag, 5. August 2010, 13:53
Der Hintergrund zum Abenteuer:

Es ist wieder soweit: Das alljährliche Turnier auf der Feste Arwingstein im Fürstentum Barden findet statt! Krieger suchen dort nach Ruhm und Ehre, Händler hoffen auf das große Geschäft und Schurken auf zahlreiche Gelegenheiten sich zu bereichern.

Die Spieler sollten auf dem Weg nach Arwingstein sein. Wer sie sind und was sie (dort) tun könnt ihr euch aussuchen, wenn nicht kümmere ich mich um die Helden. Bitte teilt mir hier im Thread oder per PM mit was ihr wollt.

Als "Inspiration" für Helden einige Vorschläge von meiner Seite:
* Angehender Knappe/Söldner: erhofft sich dort die Aufmerksamkeit eines Ritters zu gewinnen.
*Jäger/Waldläufer: Der Wettbewerb im Bogenschießen ist offen für alle. Der Preis ein hübsches Sümmchen...
* Fahrender Händler: Wo viele Leute sind kann man immer gute Geschäfte machen.
* Gauner: Genau, wo viele Leute sind...
* Templer des Ignatus (oder andere Gottheit): Mit Segnungen der Krieger verdient sich auch die heilige Kirche etwas hinzu...
* Magier (Student): Obwohl Magie in Barden nicht gerne gesehen wird, kann man auf dem Markt oft ein Schnäppchen machen
* Magier (Student, Gauner): Einige Ritter zahlen gut für unaufällige "Hilfe" im Kampf

KingArthure
Donnerstag, 5. August 2010, 14:05
ich würde gern nen gauner nehmen wen du mir einen basteln köntest

maddin
Donnerstag, 5. August 2010, 14:41
Wird gemacht... Falls der Charakter etwas besonderes können soll (im Rahmen eines normalen "Anfängerhelden"), sag bescheid. Ansonsten tobe ich mich bis zum 28. aus ;)

Poo-Bär
Donnerstag, 5. August 2010, 16:26
Ich hätte gern einen angehenden Söldner. Allerdings auch mit diversen People skills zum Einschüchtern oder Überzeugen wenn es möglich ist.

Möchte dafür auch deine Hilfe in Anspruch nehmen. Euer System durchblicke ich noch nicht so ganz. :P

maddin
Donnerstag, 5. August 2010, 17:43
Kein Problem... das erinnert mich daran, dass ich die Regeln mal etwas besser verlinken und im Kontext darstellen wollte :-D

Das mit den Skills ist ein wichtiger Hinweis. Die Charaktere sollten keine Kampfmaschinen sein und auch ohne spezielle Wünsche werde ich mich um "Soft Skills" kümmern.

maddin
Montag, 23. August 2010, 21:21
Die Helden für Poo und Arthure sind nach ihren Wünschen fertig. Was die Chars dabei an Gepäck haben und Namen machen wir am Samstag aus.

Die anderen beiden: Ich würde am Mittwoch die anderen beiden Chars erstellen, bis dahin können noch Wünsche geäußert werden: Ich schlage einen Jäger/Waldläufer und einen Magier oder Templer vor.