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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : expedition A01



elvenkisses
Dienstag, 7. Februar 2012, 18:41
Es wurde beschlossen, das Stargate auch für zivile Gruppen zu öffnen zwecks genauerer Erkundung der unzähligen Welten. Das betrifft alle Welten, die vorher eine SG Gruppe als unbedenklich bis potentiell gefährlich eingestuft hat.
Die zivile Gruppe untersteht in dieser Zeit dem Militärgesetz, muß mindestens 1x / Monat einen Bericht senden und hat maximal 3 Jahre Zeit. Ihr Vorteil ist, daß sie das Vorrecht hat, dort eine Industrie zu gründen im Falle daß der Planet zur Besiedlung freigegeben wird.
:))

Regeln:
In Anlehnung an extrem vereinfachtem GURPS (Regelkenntnisse nicht nötig) soll mit 3w6 ein bestimmter Wert unterboten werden.
Attribute: Stärke/Konstitution, Wendigkeit/Fingerfertigkeit, Intelligenz/Wahrnehmung.
Der Grundwert dieser 3 Attribute ist je 10, und insgesamt 5 weitere Punkte können nach Belieben darauf aufgeteilt werden.
Hit points hat jeder 6w6.
Jeder hat eine mind. 2-jährige militärische Ausbildung hinter sich (was nur grundsätzliche Handhabungen umfasst).
Jeder hat (mit 1w3 Bonus auf Fertigkeiten) einen Beruf,
ein Hobby,
und wahlweise ein Zusatzstudium, eine militärische Laufbahn, ein 2. Hobby oder etwas Gleichwertiges.
Wie vermögend jemand ist wird mit 2x 2w6 erwürfelt, daraus muß die Ausrüstung, hier als rtf-Datei ersichtlich (http://www.maerchen.net/rpg/expedition.rtf), gestellt werden (Maximalwert eines Wurfs kann nicht überschritten werden).
Auf der Datei sind auch einige advantages und disadvantages, aus denen jemand wählen kann (und die dann auch gespielt werden müssen) oder auch nicht.
Generell werden sämtliche hier angeführten Würfe nicht vorab sondern erst in meinem Beisein gemacht.
Bitte 3w6 mitnehmen.
:wacko:

Zielplanet: potentiell gefährlich.
Während 2 Tagen konnte die SG Gruppe feststellen: sehr feuchtes und kühles Klima. Sehr viele Kieselalgen und kieselreiche Flora. Fauna an Land überwiegend bis faustgroße Insekten und im Wasser jede Menge Quallen und Schneckenarten, einige schlangenförmige Tiere.
Außerdem durch eine 10000km Sonde erfaßt: außer der ca. 30 x 50km großen gebirgigen Insel (~50° Nord) und artischem Eis nur Wasser mit einigen Miniinseln. Das Tor steht im südlichen Inselteil, im Norden wurde viel Titan erfaßt. Generell sehr siliziumreicher Planet.
Mission:
Feststellung, ob das Titan abgebaut werden kann;
ob es weitere Ressourcen gibt;
ob es Spuren auf irgendeine Zivilisation oder höhere Intelligenz gibt;
ob es außer dieser noch eine andere größere Insel gibt;
der Dauerverträglichkeit für irdisches Leben.
Erfassung des Meeres und seiner Bewohner.
:cool:

Da zum ersten Mal getestet kann die Ausrüstungs-Datei noch Lücken aufweisen (allerdings nicht weitere Waffen).
Vielleicht gibt's weitere Expeditionen falls dieses hier Anklang findet.
Spieler möchte ich möglichst auf 5 beschränken, prinzipiell sind mehr möglich.

Teilnehmer:
- Neko1
- Greenshadow
- Fred
-
-

Fred
Mittwoch, 8. Februar 2012, 10:20
Ich empfehle weniger Flammenwerfer in der Ausrüstungsliste und stattdessen Spektrometer, Chromatographen und weitere Geräte für geologische (http://de.wikipedia.org/wiki/Mineralogie#Untersuchungsmethoden), chemische (http://de.wikipedia.org/wiki/Organische_Chemie#Organische_analytische_Chemie), biochemische (http://de.wikipedia.org/wiki/Biochemie#Methoden_der_Biochemie) und medizinische (http://de.wikipedia.org/wiki/Diagnose#Methoden) Untersuchungen. Der "automatische Analyse-Computer" = Tricorder passt meiner Ansicht nach nicht so gut in das Setting.

elvenkisses
Mittwoch, 8. Februar 2012, 12:52
Guter Punkt.
Werde das dann am Samstag klären.
Und für mich ist ein automatisierter Analysencomputer nicht einem Tricorder gleichzusetzen sondern umfasst solche Geräte, bei denen nicht alles manuell zerkleinert, durch die Lösungsmittelprozesse durchgeschleust, Frequenzbänder ermittelt, etc. werden muss. Wollte das unter diesem Punkt zusammenfassen und nicht in einer endlosen Liste alles einzeln aufführen.
Es gibt ja auch noch einiges andere, das vom Spieler näher definiert werden muß.
Andrerseits gestehe ich auch gern gewisse Dinge zu, wenn manche Spieler Freude daran haben, was abzufeuern. Und in einer Eiswelt wäre jeder für einen Flammenwerfer dankbar.


PS: zusätzlich zur Ausrüstungsliste:
2 Pkt. analytisches Chemikalien-Set (ohne Geräte)
4 Pkt. manuelles Analyse-Gerät ***
und Geräte sind inclusive benötigter Stoffe/Chemikalien.

Neko1
Montag, 13. Februar 2012, 20:40
Hallo :-)

Ich bin neu in der Welt der pen & paper Rollenspiele und würde gerne beim nächsten Treffen hineinschnuppern.

Das Stargate Thema finde ich toll - ich habe vor ein Paar Jahren alle Stargate SG1 Folgen verschlungen. Kann ich da ohne Vorkenntnisse mitspielen? Wenn ja bin ich gerne dabei.

Liebe Grüße,
Verena

Jadetiger
Montag, 13. Februar 2012, 23:22
Hi Neko1,
bei uns kann jede(r) überall mitspielen. Auch ohne jede Vorkenntnis :)

Viel Spaß!

Greenshadow
Mittwoch, 15. Februar 2012, 17:44
Ich kenne GURPS auch noch nicht, aber würde gerne mitmachen! Das klingt sehr interessant. Die Charaktere werden dann am Spieltisch erstellt?

elvenkisses
Donnerstag, 16. Februar 2012, 07:56
Du kannst Dir ja schon mal überlegen, welchen Beruf, Hobby etc. Dein Char. hat,
und die 3 Attribute kannst du auch schon vorher festlegen (je 10 + insgesamt 5 verteilt)
Der Rest ist schnell ausgewürfelt. :)

Generell: einer mit Medizinkenntnissen ist nie verkehrt, und hier sind natürlich auch Naturwissenschaftler (Geologen, Biologen,..) angesprochen.

Fred
Freitag, 17. Februar 2012, 09:43
Dann würde ich auch gerne mitmachen, als Arzt oder Meeresbiologe, zur Not auch als Geologe :)

sephi666
Samstag, 25. Februar 2012, 09:51
Neko1 kann leider nicht kommen. Sie hat ein riesig Kopfweh.

Sie will sich entschuldigen.

Grüße

Fred
Sonntag, 26. Februar 2012, 16:01
War super! Habe selten eine so gut ausgearbeitete Welt gesehen. Genaus SO stelle ich mir ein gutes Hard SF Abenteuer vor.

Hier noch wie versprochen der Link zum World-Building Guide http://www.doder.org/showthread.php?1270-Science-Fiction-Literatur&p=54330&viewfull=1#post54330 bzw.
http://www.amazon.de/World-Building-Science-Fiction-Writing-Stephen/dp/158297134X/ref=sr_1_fkmr0_1?ie=UTF8&qid=1317800733&sr=8-1-fkmr0

und zum Gatecrashing http://www.doder.org/showthread.php?3115-Eclipse-Phase&p=51602&viewfull=1#post51602 bzw. http://www.eclipsephase.com/releases/gatecrashing

Jadetiger
Sonntag, 26. Februar 2012, 17:13
Auch wenn ich leider total übermüdet war, schließe ich mich Fred an. Sehr gut ausgearbeitete Welt!!
Für Fred und mich denke ich war das genau der richtige Sandkasten zum spielen :)

Greenshadow
Montag, 27. Februar 2012, 05:53
Klingt so, als wäre es toll gewesen. Es tut mir sehr leid, dass ich nicht erschienen bin, aber ich bin am Samstag mit äußerst unangenehmen Halsschmerzen aufgewacht.

elvenkisses
Montag, 27. Februar 2012, 07:57
Fred, danke für die links.
Und schön, daß Euch die Welt gefallen hat.
PS: die Kratzer am Shuttle waren an einer Klappe, von der Du nicht mal gewußt hast, daß sie existiert (kannte wohl dieses Fabrikat genauer).