elvenkisses
Dienstag, 7. Februar 2012, 18:41
Es wurde beschlossen, das Stargate auch für zivile Gruppen zu öffnen zwecks genauerer Erkundung der unzähligen Welten. Das betrifft alle Welten, die vorher eine SG Gruppe als unbedenklich bis potentiell gefährlich eingestuft hat.
Die zivile Gruppe untersteht in dieser Zeit dem Militärgesetz, muß mindestens 1x / Monat einen Bericht senden und hat maximal 3 Jahre Zeit. Ihr Vorteil ist, daß sie das Vorrecht hat, dort eine Industrie zu gründen im Falle daß der Planet zur Besiedlung freigegeben wird.
:))
Regeln:
In Anlehnung an extrem vereinfachtem GURPS (Regelkenntnisse nicht nötig) soll mit 3w6 ein bestimmter Wert unterboten werden.
Attribute: Stärke/Konstitution, Wendigkeit/Fingerfertigkeit, Intelligenz/Wahrnehmung.
Der Grundwert dieser 3 Attribute ist je 10, und insgesamt 5 weitere Punkte können nach Belieben darauf aufgeteilt werden.
Hit points hat jeder 6w6.
Jeder hat eine mind. 2-jährige militärische Ausbildung hinter sich (was nur grundsätzliche Handhabungen umfasst).
Jeder hat (mit 1w3 Bonus auf Fertigkeiten) einen Beruf,
ein Hobby,
und wahlweise ein Zusatzstudium, eine militärische Laufbahn, ein 2. Hobby oder etwas Gleichwertiges.
Wie vermögend jemand ist wird mit 2x 2w6 erwürfelt, daraus muß die Ausrüstung, hier als rtf-Datei ersichtlich (http://www.maerchen.net/rpg/expedition.rtf), gestellt werden (Maximalwert eines Wurfs kann nicht überschritten werden).
Auf der Datei sind auch einige advantages und disadvantages, aus denen jemand wählen kann (und die dann auch gespielt werden müssen) oder auch nicht.
Generell werden sämtliche hier angeführten Würfe nicht vorab sondern erst in meinem Beisein gemacht.
Bitte 3w6 mitnehmen.
:wacko:
Zielplanet: potentiell gefährlich.
Während 2 Tagen konnte die SG Gruppe feststellen: sehr feuchtes und kühles Klima. Sehr viele Kieselalgen und kieselreiche Flora. Fauna an Land überwiegend bis faustgroße Insekten und im Wasser jede Menge Quallen und Schneckenarten, einige schlangenförmige Tiere.
Außerdem durch eine 10000km Sonde erfaßt: außer der ca. 30 x 50km großen gebirgigen Insel (~50° Nord) und artischem Eis nur Wasser mit einigen Miniinseln. Das Tor steht im südlichen Inselteil, im Norden wurde viel Titan erfaßt. Generell sehr siliziumreicher Planet.
Mission:
Feststellung, ob das Titan abgebaut werden kann;
ob es weitere Ressourcen gibt;
ob es Spuren auf irgendeine Zivilisation oder höhere Intelligenz gibt;
ob es außer dieser noch eine andere größere Insel gibt;
der Dauerverträglichkeit für irdisches Leben.
Erfassung des Meeres und seiner Bewohner.
:cool:
Da zum ersten Mal getestet kann die Ausrüstungs-Datei noch Lücken aufweisen (allerdings nicht weitere Waffen).
Vielleicht gibt's weitere Expeditionen falls dieses hier Anklang findet.
Spieler möchte ich möglichst auf 5 beschränken, prinzipiell sind mehr möglich.
Teilnehmer:
- Neko1
- Greenshadow
- Fred
-
-
Die zivile Gruppe untersteht in dieser Zeit dem Militärgesetz, muß mindestens 1x / Monat einen Bericht senden und hat maximal 3 Jahre Zeit. Ihr Vorteil ist, daß sie das Vorrecht hat, dort eine Industrie zu gründen im Falle daß der Planet zur Besiedlung freigegeben wird.
:))
Regeln:
In Anlehnung an extrem vereinfachtem GURPS (Regelkenntnisse nicht nötig) soll mit 3w6 ein bestimmter Wert unterboten werden.
Attribute: Stärke/Konstitution, Wendigkeit/Fingerfertigkeit, Intelligenz/Wahrnehmung.
Der Grundwert dieser 3 Attribute ist je 10, und insgesamt 5 weitere Punkte können nach Belieben darauf aufgeteilt werden.
Hit points hat jeder 6w6.
Jeder hat eine mind. 2-jährige militärische Ausbildung hinter sich (was nur grundsätzliche Handhabungen umfasst).
Jeder hat (mit 1w3 Bonus auf Fertigkeiten) einen Beruf,
ein Hobby,
und wahlweise ein Zusatzstudium, eine militärische Laufbahn, ein 2. Hobby oder etwas Gleichwertiges.
Wie vermögend jemand ist wird mit 2x 2w6 erwürfelt, daraus muß die Ausrüstung, hier als rtf-Datei ersichtlich (http://www.maerchen.net/rpg/expedition.rtf), gestellt werden (Maximalwert eines Wurfs kann nicht überschritten werden).
Auf der Datei sind auch einige advantages und disadvantages, aus denen jemand wählen kann (und die dann auch gespielt werden müssen) oder auch nicht.
Generell werden sämtliche hier angeführten Würfe nicht vorab sondern erst in meinem Beisein gemacht.
Bitte 3w6 mitnehmen.
:wacko:
Zielplanet: potentiell gefährlich.
Während 2 Tagen konnte die SG Gruppe feststellen: sehr feuchtes und kühles Klima. Sehr viele Kieselalgen und kieselreiche Flora. Fauna an Land überwiegend bis faustgroße Insekten und im Wasser jede Menge Quallen und Schneckenarten, einige schlangenförmige Tiere.
Außerdem durch eine 10000km Sonde erfaßt: außer der ca. 30 x 50km großen gebirgigen Insel (~50° Nord) und artischem Eis nur Wasser mit einigen Miniinseln. Das Tor steht im südlichen Inselteil, im Norden wurde viel Titan erfaßt. Generell sehr siliziumreicher Planet.
Mission:
Feststellung, ob das Titan abgebaut werden kann;
ob es weitere Ressourcen gibt;
ob es Spuren auf irgendeine Zivilisation oder höhere Intelligenz gibt;
ob es außer dieser noch eine andere größere Insel gibt;
der Dauerverträglichkeit für irdisches Leben.
Erfassung des Meeres und seiner Bewohner.
:cool:
Da zum ersten Mal getestet kann die Ausrüstungs-Datei noch Lücken aufweisen (allerdings nicht weitere Waffen).
Vielleicht gibt's weitere Expeditionen falls dieses hier Anklang findet.
Spieler möchte ich möglichst auf 5 beschränken, prinzipiell sind mehr möglich.
Teilnehmer:
- Neko1
- Greenshadow
- Fred
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