Umfrageergebnis anzeigen: Was tun mit der Beute?

Teilnehmer
1. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ein schnelleres Schiff (besserer Spelljammerthron)

    1 100,00%
  • Ein größeres Schiff

    0 0%
  • Ein besser gepanzertes Schiff

    1 100,00%
  • Ein besser bewaffnetes Schiff

    0 0%
  • Unter den Charakteren aufteilen

    0 0%
Multiple-Choice-Umfrage.
+ Antworten
Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Storm Giant
    Registriert seit
    Mittwoch, 31. August 2011
    Ort
    München
    Alter
    48
    Prosts
    381

    Savage Spelljammer - magische Schatzsucher Teil 4

    Playing in English is possible.

    Savage Spelljammer

    Zusammenfassung
    Ihr seid jung und nach Abschluss der Magierakademie brauchtet ihr Geld. Ihr habt zusammengelegt und Geld geliehen und seid jetzt im Auftrag der Magiergilde unterwegs, einige Artefakte und besondere Materialien zu beschaffen. Aktuell seid ihr auf der Jagd nach den letzen Teilen des Merill-Sets, die Platte, die Schale und zwei Kugeln habt ihr, es fehlen nur noch zwei weitere Kugeln).
    Vorgefertigte Charaktere stehen zur Verfügung (hier ein Link), andere Charaktere sind möglich, einfach einen Wunsch äußern oder mit 20 Erfahrungspunkten selbst erschaffen).
    Neben der Schiffsbesatzung sind auch ein oder zwei andere Charaktere auf dem Schiff (z. B. einige Piloten), diese werden aber nur in Notfällen aktiv oder decken Schiffsfunktionen ab.
    Das letzte Mal wurde einiges erbeutet, ihr könnt entscheiden, wie ihr mit dem Geld verfährt.

    Synopsis
    You are young and after finishing the Academy of Magic you need money. You pooled your money and lent some more and now work for the academy in acquiring magic artifacts and materials. Currently you are hunting after the parts of the Merill-Set, you already have the plate and two balls but you are still missing the bowl and another two balls.
    There are pregenerated characters available, all are some kind of mage. There are some other characters on board of the ship beside you, either filling necessary roles (like pilot) or acting as a spare.
    Last time you got some loot, you can decide what to do with it.




    Die Regeln sind Savage Worlds (schnell erlernt, kein Vorwissen notwendig), nicht D&D.
    Hintergrund ist Spelljammer, ein alter Hintergrund von D&D in dem die einzelnen Planetensysteme von einer Kristallkugel eingeschlossen sind die wiederum im Phlogiston schwimmen. Der von mir benutzte Hintergrund basiert auf dem Artikel "Shadow of the Spider Moon" aus Polyhedron #151 / Dungeon #92. Hauptbeförderungsmittel sind magisch angetriebene Schiffe die durch das Weltall fliegen können.

    The rules are Savage Worlds, the basic rules are explained at the start.
    The setting is based on Spelljammer, an old D&D setting, specially the article "Shadow of the Spider Moon" from Polyhedron #151 / Dungeon #92. You are travelling though space with a magic-driven sloop. While your ship is unarmed several of the mages can fill the role of artillery.


    Eine Teilnahme an den vorherigen Reisen oder Kenntnis des Settings ist nicht Voraussetzung. Eigene Regeln und Hintergründe sind hier, da ich ständig dran rumschreibe und nicht immer sofort aktualisiere wird es Abweichungen geben.

    Teilnehmer:
    - Pyrukar
    - John
    -
    -

    Wartebank
    -
    -
    Geändert von Tom (Sonntag, 23. Juli 2017 um 14:25 Uhr)
    Schadenfreude ist die ehrlichste Form von Mitleid.

  2. #2
    Fire Elemental
    Registriert seit
    Donnerstag, 25. Oktober 2012
    Ort
    Garching
    Prosts
    1.180
    *meld* sofern nix dazwischen kommt


    Gefundene Rechtschreibfehler dienen der allgemeinen Belustigung und dürfen behalten werden.

  3. #3
    Storm Giant
    Registriert seit
    Mittwoch, 31. August 2011
    Ort
    München
    Alter
    48
    Prosts
    381
    Kleiner Nachtrag
    Einige der Charaktere haben die 25 Erfahrungspunkte erreicht (oder überschritten). Habt ihr Vorschläge für die Steigerung, fehlte vielleicht eine Macht, gingen euch die Machtpunkte aus oder was auch immer?
    Betroffen sind
    • Chaosmagier Hun Luan Vorschlag: Machtpunkte
    • Eismagier und Krieger Eisu Kurimu Vorschlag: Lieblingswaffe (Angriff w10 -> w10+1)
    • Eismagier Pavel Vorschlag: Neue Macht (Geschoss oder Machtpunkte (MP 15 -> 20)
    • Erdmagier und Krieger Harim Vorschlag: Block (Parade 8 -> 9)
    • Erdbeschwörer Leodas Vorschlag: Großer Beschwörer (doppelte Anzahl), Gefolge (fest beschworene Elementare) oder Anführertalent
    • Luftmagier und Schurke Ayurween bekommt Machtpunkte, da er vorher nur MP 10 hatte.
    Schadenfreude ist die ehrlichste Form von Mitleid.

  4. #4
    Kobold
    Registriert seit
    Samstag, 23. Mai 2015
    Prosts
    66
    Ich wäre gerne dabei.

Berechtigungen

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