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Thema: Okult

  1. #1
    Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen Administrator Avatar von Tom
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    Okult

    Wer von euch kennt Okult und würde es gerne mal ausprobieren?

    Okult is a rules light GM-less horror storygame, best suited for three to four players. The players take the roles of people who are a little bit like themselves, returning to a town a little like the place where they themselves grew up. Beneath the surface the town hides a dark secret, and as the players start investigating they find that the the events in the present are ripples of something that happened in the past. The forgotten events of the past are played in flashbacks as the players come to remember them.
    It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

    "Play the spirit of the game, not the rules"
    -Robin D. Laws

  2. #2
    Troll Avatar von Flamand
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    Du weißt doch, Tom: ich probiere alles.
    Those who would give up essential Liberty, to purchase a little temporary Safety, deserve neither Liberty nor Safety. (B.Franklin)

  3. #3
    Kobold
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    Klingt spannend!
    Jetzt reichts dann allerdings langsam für Abende, für die ich mich bewerbe

  4. #4
    Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen Administrator Avatar von Tom
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    Zitat Zitat von Flamand Prost anzeigen
    Du weißt doch, Tom: ich probiere alles.
    Das hast du mir voraus, alles probiere ich schon lange nicht mehr aus. Willkommen an Bord.
    It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

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    -Robin D. Laws

  5. #5
    Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen Administrator Avatar von Tom
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    Zitat Zitat von ben Prost anzeigen
    Klingt spannend!
    Jetzt reichts dann allerdings langsam für Abende, für die ich mich bewerbe
    Das hat ja nichts mit bewerben zu tun Ben, ich freue mich ja immer wenn ich Leute finde die experimentierfreudig sind.
    It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

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  6. #6
    Gottläufer des weißen Kaninchens Globaler Moderator Avatar von Jadetiger
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    Klingt nach einer interessanten Grundidee. Aber warum muss das GM-less sein? Da bin ich leider raus.
    "We can't stop here! This is bat country!" - The Joker
    ------
    jadetiger.de

  7. #7
    Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen Administrator Avatar von Tom
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    Wozu braucht man einen SL? Man sitzt zusammen erinnert sich, erzählt eine Geschichte und erschafft gemeinsam etwas. Dafür gibt es Vorgaben, aber dafür braucht man keinen SL.

    Okult is a horror game and photo book. First off, the game is mega simple. It is a storytelling game of a sort, and has a scale of the intensity of the horror in the game. There are no complicated mechanics. It's also GMless, which I dig.

    What I like about it is that one, when you get to a point in a scene where you ask a question, someone else gets to answer it, and two, it's all about asking good questions. Questions about your Hometown, questions about your past, questions about what you can do in the game, questions about the secret of the town. So many questions!

    Epidiah Ravachol said (In a post supporting me, no less!):
    As a whole, game designers are only just starting to wake up to the fact that the single most effective mechanic is a question. That's going to change soon and over the next few years you're going to see a lot of hot new games built entirely around the questions players can ask and how they can be answered. When this happens, we're all going to appreciate just what it takes to craft a well-asked question.
    I think that Okult has a decent handle on this.

    When I think of asking questions, which I do, quite a lot of the time (in case you hadn't noticed), I think of how I want the responder to feel, how I want them to think, where I want their train of thought to go. I never like closed questions, so I always look for a why, or a what, and press for it.

    I want to write a game about asking questions, but I think I'm just so wrapped up in the questions that I can't find my way to answers. I like that Okult doesn't give you the answers - it lets you explore them on your own. And it does so visually! It uses a map, a big map, and you also record facts on the map, answering the questions.

    What's so great about questions? To me, I love questions. Questions often demand answers, and even when they don't, they invite thought. They lead to exploration. They guide us through the unknown by giving us a point to start and a reason to answer - the good ones, anyway. Plus, questions lead to interaction. Yes, you can ask yourself questions and answer them alone, but the most enjoyable way to explore questions is to share it with other people. To ask, and receive responses, and then ask more, continuing the discourse.

    Vincent Baker says that games are a conversation.

    What's a conversation without questions?
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    -Robin D. Laws

  8. #8
    Fire Elemental Avatar von BeePeeGee
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    Ich würde es gerne auch mal ausprobieren, im September wird's aber glaube ich nicht mehr bei mir...

    Und ja: wozu SL?

  9. #9
    Hill Giant Avatar von Urebriorfilmar
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    Hätte Interesse, weiß aber nicht, ob es zeitlich hinhaut.

  10. #10
    Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen Administrator Avatar von Tom
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    Zitat Zitat von Urebriorfilmar Prost anzeigen
    Hätte Interesse, weiß aber nicht, ob es zeitlich hinhaut.
    Ich auch nicht.

    Nein im Ernst, jetzt wo wir ein paar Interessenten sind, mache ich mal einen Doodle in den nächsten Tagen.
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  11. #11
    Pixie Avatar von Lerche
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    Oh, klingt spannend, ich wär dabei!

  12. #12
    Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen Administrator Avatar von Tom
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    Am Wochenende setze ich mal einen Doodle auf und lasse ihn euch zukommen.
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