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Ergebnis 1 bis 20 von 20
  1. #1
    Kobold
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    Mittwoch, 14. Februar 2018
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    [Mazes & Minotaurs (revised)] Fury of the Boarmen

    Hallo zusammen,

    Runde mit voraussichtlich 5 Heldinnen findet am 23. März statt.

    ich möchte gerne das Abenteuer "Fury of the Boarmen" für Mazes & Minotaurs (MM) leiten und würde mich über 4–5 heroische Mitspielerinnen freuen. Das Abenteuer hat viele klassische Elemente und hohes Potenzial sich abhängig von den Entscheidungen der SCs in verschiedene Richtungen zu entwickeln. Ich rechne mit einem Fokus auf Story, Charakterspiel und interessanten Entscheidungen.

    Liebe Grüße
    Sal




    Das Abenteuer
    Im Land der drei Städte bittet Lord Joris, ein Adliger aus Heraklia, um Hilfe: Eine Bande streuender Boarmen (dt. etwa Ebermenschen) hat kürzlich sein einziges, lebendes Kind entführt. Die angeheuerten Soldaten kann die Spuren der Tiermenschen bis zu in die Nähe einer als verflucht bekannten Höhle verfolgen, wo sie in einen Hinterhalt gerät. Selbst die Mutigsten von Argos meiden die Gegend und das Erscheinen der Boarmen steigert den schrecklichen Ruf des Ortes. Jetzt liegt alle Hoffnung des Adligen auf einer Gruppe Heldinnen aus Thena, die mutig genug sind, seinem Hilferuf zu folgen und sich den Geistern der Vergangenheit zu stellen …

    Orga-Zeug
    • Platz ist für 4-5 Spielerinnen, Vorkenntnisse nicht notwendig
    • Termin kann durch Doodle bestimmt werden, sobald sich 3-4 Mitspielerinnen gefunden haben
    • Die einzige Einschränkung des Oneshots ist, dass ein Spielort gestellt werden müsste, die Gastgeberin wird natürlich ein bisschen bevorzugt, bei Terminproblemen
    • ca. 3-4 Stunden sollten reichen (je nach Spielort ist ein Termin unter der Woche am Abend oder am Wochenende denkbar)
    • Würfel können ausgeliehen werden
    • Benötigte Würfel sind 1d20 (2d20 für Warrior- und Specialists-Klassen), 1d6 und 1d100 (in Ausnahmefällen für die Priesterin), kann ich alles leihen
    • Charaktere stelle ich (siehe unten), es gibt je eine Heldin von 9 verschiedenen Klassen zur Auswahl. (Die unterschiedliche Repräsentation der drei Hauptklassen Warrior, Magician und Specialists in ihren Subklassen liegt an einer persönlichen Vorauswahl, bei der drei Klassen rausgeflogen sind. Das repräsentiert nicht den Fokus des Abenteuers und eine gemischte Gruppe ist durchaus sinnvoll.)


    Über: Mazes & Minotaurs
    MM erschien in der vorliegenden revised bzw. "Silver Jubilee Edition" 2012 und verarbeitet den umfangreichen Input seiner großen Fanbase. Damit ist MM im besten Sinne ein Vertreter der frühen OSR-Familie, dessen erste Version in den frühen 70ern des RPGs wurzelt. Das Setting trägt die Inspirationen des antiken Griechenlands, der griechischen Theologie/Mythologie, Heldensagen und Epen in sich. M&M will aber bewusst ein Fantasy-RPG mit hellenistischen Tapping sein, ohne historische Korrektheit (+Magie) zu beanspruchen. Wer unkomplizierte und schnelle Regeln mag, die zuverlässig sind, wird wahrscheinlich gut damit auskommen. Wer DnD kennt, wird sich trotz einiger Unterschiede sicherlich schnell einfinden.

    Mehr in Spoilern
     
    Zentrum von Mythika, dem Setting von M&M, ist das Land der drei Städte. Die Region der drei Stadtstaaten Thena, Heraklia und Argos wird im Norden durch die Helicon Mountains von dem Land der Barbaren (Hyperborea) getrennt, während es im Osten, Süden und Westen von Binnenmeeren eingeschlossen ist. Das Land ist von flachen Bergen und dem Meer geprägt. Mythika ist relativ lebendig und ein paar globale Konflikte, die im Setting angelegt sind, sind in den Spoilern, wenn es jemanden interessiert.

     
    - Die Adligen von Thena bemühen sich, den Frieden zwischen den Stadtstaaten aufrechtzuerhalten, der immer wieder aufgrund der Rivalitäten zwischen den Städten bedroht wird.
    - Abgesandte von Amazonen und Zentauren suchen in den Städten nach Unterstützung in einem über 20 Jahre andauernden Krieg gegeneinander.
    - Das Inselreich Tritonis im Osten trägt Sorge in die Städte, da es sich mit dem Wüsten-Königreich und schlimmer noch dem Stygian Empire zu verbünden seit, wo finstere Nekromanten mit ihrer Skelettarmee herrschen.
    - Aus dem Osten – genauer dem Reich Sybaris – heißt es, dass die Atlanter neu erwacht sind, um ihr einstiges Weltreich aus dem weit entfernten Osten über Mythika zu tragen.


    Nach aktueller Zeitrechnung des Settings, läuft in MM gerade das Age of Heroes, das dritten Zeitalter. Während das Age of Mythm durch die direkte Interaktion der olympischen Göttinnen mit den Menschen geprägt wurde, beherrschten die Zaubererinnen und Elementaristinnen das Age of Magic. Das dritte Zeitalter ist hingegen von den Taten der sterblichen Heldinnen geprägt, die vom Olymp zu höherem bestimmt wurden. (Ein paar zusätzliche, historische Einblicke in die drei Zeitalter in Spoilern, wenn es jemanden interessiert.)

     
    Das erste Zeitalter (Age of Myth oder auch Divine Age) ist das Zeitalter der zweiten Generation der olympischen Göttinnen (u.!$&a. Apollo, Hermes, Athema, Artemis!$&…) und halbgöttlicher Entitäten. Zahlreiche Sagen über olympische Intrigen und berühmter Ereignisse stammen aus dieser Zeit in der die Göttinnen noch oft in menschlicher Gestalt auf der Erde wandelten.

    Das zweite Zeitalter (Age of Magic) wurde eingeläutet als Prometheus, ein unsterblicher Abkömmling der Titanen, das Geheimnis der Magie aus dem Olymp stahl und zu den Menschen brachte. (Und dafür bestraft wurde. You know #TheLiverStory.) Nun begannen Menschen, nicht nur die Priester wie zuvor, sich die Magie zu unterwerfen. Sorcerer und Elementalists, die heutigen Magierinnen noch weit überlegen waren, übernahmen die Kontrolle und nannten sich selbst die Autarchinnen. Ihre Arroganz trieb sie dazu, dem Olymp selbst den Krieg zu erklären. Innerhalb von drei Tagen wurde das große Reich der Autarchinnen durch Erdbeben, Fluten und anderen Manifestationen des göttlichen Zorns vernichtet.

    Das dritte und laufende Zeitalter ist das Age of Heroes. Geformt von den Göttern soll es nach ihrem Willen ein Zeitalter sein, in dem die Sterblichen durch weise Priester, eloquente Poeten und tapfere Helden geführt werden. Das umfasst auch die Völker der Barbaren im Norden, der Amazonen sowie Zentauren im Nordosten sowie der Nymphen, die sich im zweiten Zeitalter gegen die Autarchinnen gestellt und nun in der göttlichen Gunst des Olymps stehen.


    Vorgefertigte Charaktere
    Darstellung: weiblicher / männlicher Name (Alter), Klasse (Klassentyp) mit Stufe: Charakteristik der Klasse und Motivation der Charakterinnen. (Die Beschreibung im generischen Femininum.)

    Enyo | Konon (21), Barbarian (Warrior) 1:
     
    Die Barbarin ist eine schnelle Kriegerin, die im Nahkampf mit wilder Wut Bonusschaden verursacht, aber keine Rüstung trägt. Als Zugereiste hat sie es schwer in den Stadtstaaten. Ein adliger Fürsprecher in einer der Städte kann ihr helfen, endlich anerkannt zu werden und im Land der drei Städte zur Ruhe zu kommen.


    Iole | Iokrates (25), Elementalist (Erde/Wasser) (Magician) 1:
     
    Die Elementaristin hat die Magie der Erde gemeistert und beherrscht das Wasser, um Ihre Feinde zu behindern, die beeindruckenden Mächte des Meeres zu kontrollieren, die sogar Schiffe versenken können, oder sogar Statuen zum Leben zu erwecken. Lord Joris hat eine beeindruckende Bibliothek mit einigen wertvollen Büchern über die vier Elemente, die zu wertvoll sind, um sie aus der Hand zu geben, bei ihm aber nur verstauben - wie viel ihm seine Tochter wohl wert ist?


    Tryphosa | Prytanis (25), Hunter (Specialist) 1:
     
    Die Jägerin ist eine Meisterin des Fernkampfs und körperliche Strapazen gewohnt. Sie ist die Heldin der Wahl, um in der Wildnis die Spur der Boarmen aufzunehmen. Ihre Jagderfolge sind legendär und die Chance auf eine Boarmen-Trophäe selten - schon allein das ist genug Grund für eine Reise nach Heraklia.


    Otonia | Demokrates (18), Nobles (Warrior) 1:
     
    Die Adlige ist sowohl im Nah- als auch Fernkampf trainiert. Als Allrounderin ist sie sowohl Soldatin in vorderster Front als auch Anführerin. Ihre Stärke ist ihre Ausrüstung, die sowohl Segen als auch Einschränkung ist. Sie ist der jüngste Spross einer angesehenen Familie von Thena. Während ihre älteren Geschwister die prestigeträchtigen Posten der Familie abbekommen haben, in denen sie sich einen Namen machen können, kämpft sie um die Anerkennung ihrer Eltern und dem restlichen Adel Thenas. Der Hilferuf aus Heraklia ist ein willkommener Anlass ihre Stärke und Führungskraft zu beweisen.


    Kassandra | Meton (28), Priest (Magician) 1:
     
    Die Priesterin ist Sprachrohr und Dienerin der Götter, die sowohl Werkzeug des Segens als auch Zorns ihrer Göttin ist. (Kassandra folgt Artemis, Meton folgt Ares). Ihre Aufgabe ist es, Verbündete zu stärken und zu heilen, den Willen der Götter zu erfragen und die Feinde ihrer Götter zu bestrafen. Hermes selbst hat sie nach Heraklia geschickt, denn die Götter haben sie auserwählt, eines Tages ihre Richterin unter den Sterblichen zu werden - doch zunächst muss sie ihre Urteilsfähigkeit beweisen.


    Rhoda | Aktor (29), Sorcerer (Magician) 1:
     
    Die Zauberin beherrscht die Magie des Geistes, die Manipulation der Sinne und versteht es, den Willen ihrer Feinde zu brechen, um sie zu beherrschen. Das Studium der Zauberei erfordert ein tiefes Verständnis der Psyche, das die Vorstellung der meisten Menschen überfordert, und Dein Handeln bestimmt. Doch auf ihre scheinbar verdrehte Art ist sie eindeutig würdig, als Selbstlose Heldin im Age of Heroes namentlich Eingang in die Legenden der Zukunft zu finden.


    Kekate | Bion (22), Spearman (Warrior) 1:
     
    Die Speerträgerinnen (aka Mythikas Hopliten) sind der Stolz der Armee im Land der drei Städte. Mit ihren langen Speeren stoßen sie zu, noch ehe die feindlichen Krieger zu einem Gegenschlag ausholen können und mit schwerer Rüstung und Schilde bilden sie das wichtigste Bollwerk gegen die feindliche Angriffswelle. Sie spürt, dass es ihr zugedachter Platz nicht unter vielen ist. Vielmehr wurde sie ausgewählt, zur Beschützerin Völker von Mythika und Symbol der Hoffnung zu werden. Joris' Tochter ist nur ein erster Schritt.


    Anthein | Notho (22), Thieve (Specialist) 1:
     
    Die Diebin ist weder eine starke Kämpferin noch magisch begabt. Ihre hohe Mobilität und die Fähigkeit, ungesehen zu bleiben, machen sie zu einer wertvollen Verbündeten. Wenn es zur Konfrontation kommt, bevorzugt sie als Erste zu zuschlagen, noch ehe jemand ihre Anwesenheit bemerkt. Ein Adliger, der sein geliebtes Kind suchen lässt, ist stets für seine Großzügigkeit bekannt und dürfte in seinem Leben einigen Reichtum sowie mächtige Artefakte angesammelt haben. Genug Grund, sich ihm anzubieten und seinen Auftrag zum höchsten Wohlgefallen zu erfüllen.


    Sida | Nemos, Centaur (Warrior) 1:
     
    Die Zentaurin ist halb Mensch, halb Pferd und den meisten Menschen nur aus den Legenden für ihre Leichtsinnigkeit und ihr feuriges Temperament bekannt. Sie ist eine mächtige Kriegerin, aber die Mischung aus menschlicher Vernunft und tierischen Instinkten für die Menschen Mythikas nur schwer nachzuvollziehen. Im Land der drei Städte fällt es ihr daher schwer, unter den Menschen Gehör zu finden. Wenn ein einflussreicher Adliger wie Lord Joris in ihrer Schuld stünde, wäre das höchstwahrscheinlich ein wertvoller Erfolg für ihr Anliegen.


    Die Charakterinnen haben in Thena von dem Hilfegesuch von Lord Joris gehört und sich entweder dort oder auf dem Weg nach Heraklia kennengelernt. Da jede von Ihnen die entführte Tochter retten möchte, ist eine bunte Reisegesellschaft entstanden, die zu Beginn des Abenteuers im Hause Joris aufschlagen wird.

    Heldinnen
    - DeadOperator
    - gmelchior
    - J.
    - S.
    - Supersmoothers

    Wartebank
    -
    -
    Geändert von Sal (Dienstag, 5. Februar 2019 um 18:20 Uhr)

  2. #2
    Kobold Avatar von DeadOperator
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    Kommt sehr auf den Termin an, aber ich wäre dabei.

    Wir können auch bei mir spielen, wäre aber in Dachau. Von der S-BAHN aber relativ schnell erreichbar und ich kann Euch auch von der S-BAHN abholen

  3. #3
    Kobold
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    Sehr cool und vielen Dank für das Angebot. Damit sind eigentlich alle Voraussetzungen erfüllt und es fehlen nur noch die weiteren Heldinnen.

    Zitat Zitat von DeadOperator Prost anzeigen
    Kommt sehr auf den Termin an, aber ich wäre dabei.
    Ein altes Sprichwort sagt: "Wer doodlet, der findet"… oder so ähnlich…

  4. #4
    Kobold Avatar von gmelchior
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    Servus,

    würde mich auch interessieren.
    Spielort kann ich aber leider nicht stellen.

    VG
    Chris

  5. #5
    Kobold
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    Zitat Zitat von gmelchior Prost anzeigen
    Servus,

    würde mich auch interessieren.
    Spielort kann ich aber leider nicht stellen.

    VG
    Chris
    Hey cool,

    ich trage Dich gleich ein und wir müssen uns dann wohl ein bisschen nach DeadOperator richten, der als Einziger einen Spielort stellen kann.

    Außerdem habe ich noch zwei Anmeldungen anderweitig gesammelt. Damit folgt auch ein Doodle zeitnah, aber ein Platz wäre auch noch frei.

    BG Sal

  6. #6
    Kobold
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    Und jetzt auch hier der versprochene Doodle-Link:
    https://doodle.com/poll/d6etc82gecz5u6sa

  7. #7
    Pixie Avatar von Supersmoothers
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    Yo also falls es noch einen Platz gibt würde ich Interesse anmelden und könnte auch hosten. Wäre in München Harlaching also sehr südlich und nur mit der Tram, Bus oder Auto erreichbar.

  8. #8
    Kobold Avatar von gmelchior
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    Zitat Zitat von Supersmoothers Prost anzeigen
    Yo also falls es noch einen Platz gibt würde ich Interesse anmelden und könnte auch hosten. Wäre in München Harlaching also sehr südlich und nur mit der Tram, Bus oder Auto erreichbar.
    Harlaching >> Dachau
    Zumindest für mich ;-)

  9. #9
    Kobold
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    Zitat Zitat von Supersmoothers Prost anzeigen
    Yo also falls es noch einen Platz gibt würde ich Interesse anmelden und könnte auch hosten. Wäre in München Harlaching also sehr südlich und nur mit der Tram, Bus oder Auto erreichbar.
    Ja klar, ein Platz ist noch. Harlaching fände ich auch nicht so schlecht. Schauen wir mal, wer am Ende dann kann und so.^^

  10. #10
    Kobold
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    Hallo zusammen,

    Doodle sagt, der 23. März st es ab 16:00 Uhr ca. bis 20:00 Uhr (halt ± abhängig von Charakterspiel usw.)

    Als Spielort ist Harlaching Favorit, da DeadOperator sich aktuell nicht zurückmeldet.

    Beste Grüße
    Sal
    Geändert von Sal (Dienstag, 5. Februar 2019 um 18:19 Uhr)

  11. #11
    Kobold Avatar von DeadOperator
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    Welcher 23. eigentlich? Feb. oder März? Im Februar bin ich raus. Da bin ich auf der Burg (Tanelorn).

  12. #12
    Kobold Avatar von DeadOperator
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    Ich sehe gerade, das du auf Twitter geschrieben hast. Ich bin dabei.

  13. #13
    Kobold
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    Zitat Zitat von DeadOperator Prost anzeigen
    Welcher 23. eigentlich? Feb. oder März? Im Februar bin ich raus. Da bin ich auf der Burg (Tanelorn).
    Sorry, mein Fehler. Genau wie Du richtig gelesen hast, ist es März, der 23. März! Freut mich sehr, dass das klappt. : )

  14. #14
    Pixie Avatar von Supersmoothers
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    21
    Ja sehr geil! I call Dibbs auf Konon den Barbaren

    Also treffen wir uns bei mir oder in der Dachau?

  15. #15
    Kobold
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    Zitat Zitat von Supersmoothers Prost anzeigen
    Ja sehr geil! I call Dibbs auf Konon den Barbaren

    Also treffen wir uns bei mir oder in der Dachau?
    Sofern Du nicht kurzfristig ausfällt, tendiert die Mehrheit wohl zu Dir.

  16. #16
    Kobold Avatar von DeadOperator
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    Ich muss mich nicht einlesen, oder? Wir machen SC vor Ort und die Regeln sind simpel?

  17. #17
    Kobold
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    Zitat Zitat von DeadOperator Prost anzeigen
    Ich muss mich nicht einlesen, oder? Wir machen SC vor Ort und die Regeln sind simpel?
    Charaktere bringe ich mit, siehe die Auswahl im Eingangspost - abzüglich des Barbaren, der bereits gedibbst wurde. Regeln sind relativ simple Oldschool-Regeln und werden erklärt. Wer DnD kennt, kennt die Stoßrichtung ala Attributsboni, Rettungswurf, Rüstungsklasse usw.

  18. #18
    Kobold Avatar von gmelchior
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    Da muss ich mich wohl outen. Dass ich nie wirklich D&D gespielt habe. Aber wird schon nicht so wild sein.

    Char ist mir relativ egal. Auf den ersten Blick finde ich den Elementalist oder Sorcerer interessant. Aber ich kann mich mit den meisten anfreunden.

    Und ja, ich würde Harlaching bevorzugen. @supersmoothers: Wir müssten nach der Beschreibung fast Nachbarn sein.

  19. #19
    Kobold
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    Zitat Zitat von gmelchior Prost anzeigen
    Da muss ich mich wohl outen. Dass ich nie wirklich D&D gespielt habe. Aber wird schon nicht so wild sein.
    Wie eingangs beschrieben, Vorkenntnisse sind nicht notwendig. M&M ist auch kein Hexenwerk. : )

  20. #20
    Kobold
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    @Supersmoothers: Da sich der Tag gemälich nähert: Magst Du uns demnächst mal die Adresse per PN schicken? Dann kann ich Sie auch an J. und S. weiterleiten, die nicht im Forum sind. : )

    Beste Grüße
    Sal

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